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什麼是使用者體驗設計?

使用者體驗 (User Experience) 和使用者介面 (User Interface) 是現代必知的流行語。到處都聽得到人們討論起。但,究竟什麼是使用者體驗?它代表什麼,你又該如何向其他人解釋呢?

使用者體驗 (User Experience) 和使用者介面 (User Interface) 是現代必知的流行語。你可能在工作面試中聽過,在咖啡店與朋友閒聊時聽過,或者在科技公司推出新產品的發表會上聽過。但,究竟什麼是使用者體驗?它代表什麼,你又該如何向其他人解釋呢?

我們注意到,對於什麼是使用者體驗設計,並沒有一個絕對的定義。因此,在這篇簡短的文章中,我們將看看其他人對使用者體驗設計的說法,並嘗試為你(和我們自己)定義它。

維珍航空 (Virgin Atlantic) 的數位體驗首長 Martyn Reding 如此定義使用者體驗設計:

在許多情況下,使用者體驗是程式碼與人設偶然碰撞的結果。

LinkedIn 的使用者體驗研究總監 Marieke McCloskey 這麼說:

使用者體驗設計是一種「致力於以顧客為中心來構建產品」的承諾。

這兩個說法我們都很喜歡,但在 White Marker,我們認為使用者體驗設計不僅僅限於產品。最後我們要介紹的人是 NN/g (Nielsen Norman Group) 的共同創辦人兼董事會成員 Don Norman,我們認為他為使用者體驗設計做出了最完整且廣泛的定義:

真正的使用者體驗遠遠超出提供顧客所說的需求或完成功能清單上的項目。為了在公司的產品中實現高品質的使用者體驗,必須將多層面的服務無間融合,包括工程、行銷、圖形和工業設計以及介面設計。

現在,在 White Marker,我們按以下方式定義它:

「使用者體驗設計 (UXD) 是牽動控制變因,以在使用者個體與產品、環境或品牌互動時引起正面情緒反應的過程。」

使用者體驗有兩個關鍵需求,使其與其他類型的設計區別開來。第一,使用者體驗設計需要互動,沒有互動就只是設計。這是使用者體驗設計如此有趣、充滿變化的原因。

第二個需求是反覆測試和驗證。沒有這些驗證,所有的設計都只會是你的猜測。因此你需要一些可實行的產物或計劃,通過實際操作和測試,看看它是否有效,是否達到你想要的結果。結束後,根據測試的結果,統整需求並進行改善與調整。這樣我們就能對使用者體驗旅程進行額外的控制,並可對消費者與品牌的互動產生正面影響。

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